El juego simbólico se manifiesta entre los 3 a 6 años es cuando los infantes crean sus propios juegos imitando, a su modo, gestos, rasgos y comportamientos de los mayores, con las cuales representar las cosas reales del entorno.
Piaget señala que el juego simbólico también está presente en la etapa pre-conceptual (2-4 años) e implican la representación de un objeto por otro. El lenguaje que también se inicia a esta edad ayudará poderosamente a esta nueva capacidad de representación. Otro cambio importante que aparece en este momento es la posibilidad de los juegos de ficción, los objetos se transforman para simbolizar otros que no están presentes, así, un cubo de madera se convierte en un camión, una muñeca representa una niña.
Lo fundamental no son ya las
acciones sobre los objetos, sino lo que éstos y aquéllas representan.
Estructura del juego simbólico
La
estructura de los juegos motores puede ser utilizada como una preparación
importante para el aprendizaje ya que favorece la coordinación motriz,
orientación espacial y tiempo aspectos claves para el aprendizaje posterior:
·
Imitación diferida: Acción real dada en ausencia
del modelo. El niño evoca sucesos, objetos, acciones y es capaz de realizarlos
posteriormente para satisfacer sus deseos.
·
Dibujo: Trata de imitar la realidad. La primera
forma de dibujo es el garabateo desordenado, después el garabatero ordenado
tratando de representar objetos conocidos o imaginados.
·
Imagen mental: El objeto, suceso, persona, está
interiorizado y el niño es capaz de construir mentalmente las partes faltantes
de un todo (colocar las piezas faltantes de un rompecabezas).
·
Lenguaje: Permite expresar verbalmente las
acciones pasadas e interiorizadas en el pensamiento, manifestando el conocimiento
que posee de los objetos, el sentimiento emocione e intercambiar ideas. Se
desarrolla por la exposición a producciones lingüísticas y a los avances de su
inteligencia en donde se origina representación de símbolos orales en el
pensamiento.


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